안녕하세요 아케이드에서 기초반-중급반 코스를 착실히 수강한 유성원 수강생입니다.
총 2편의 개인작과 1편의 단체작을 아케이드를 통해 만들었는데요
제가 만든 개인작 2편은 아래와 같습니다:)
Salamanda - We are the same
赤咒(Crimson Trace)
이렇게 2편을 혼자서 만들면서 들었던 생각은
- 전 과정에 있어 객관적인 시각이 필요하다
- 미술/의상/로케답사/촬영/장비스터디/후반작업 등 전과정을 혼자서 책임지는 것이 어렵다
- 실무적인 롤(현장pd 및 예산관리/배우컨택 등)을 담당해줄 사람이 필요하다
등이 있습니다.
아무래도 영상은 혼자서 작업하기엔 공수가 많이 드는 것이 사실이기에 개인작업을 거듭하면서
단체로 작업해보면 어떨까 하는 생각을 항상 가지게 되었는데요.
그래서 단체 프로젝트가 포함되어 있는 중급반을 더욱 기다렸던 부분도 있습니다:)
<단체작 팀 선정>
저희 기수는 아티스트가 3명이었기에 감독님이 3팀으로 조를 나눈뒤, 아티스트도 정해주셨습니다.
팀원 배분과 아티스트 매칭에 관해서는 감독님께서 기수마다 의견을 들어보시고 자율적으로 조정한다고 하니 이 부분 참고해주시면 될 것같습니다.
저는 김성신, 최다현 수강생과 함께 아티스트 이새봄님을 담당하게 되었습니다.
<아티스트 미팅>
단체작 진행하며 총 2번의 클라이언트 미팅이 진행되었습니다.
첫번째 미팅에서 저희가 뮤비로 작업할 노래를 정하게 되었는데요, 이새봄님은 가을에 컴백을 앞두고 노래를 몇 곡 작업중이셔서 그 중 저희가 가장 잘 살릴 수 있는 곡을 선정하여 말씀 드렸습니다.
9월 말 릴리즈였기에 프리단계는 여유가 있는 편이었습니다. (첫번째 미팅 5월 중순)
때문에 두번째 미팅을 트리트먼트 완성 이후로 잡고 팀원들과 기획단계에 들어가게 되었습니다.
<기획>
발매시기만 정해진 노래였기 때문에 제 기준 굉장히 자유도가 높은 작업이었습니다.
보통 클라이언트 쪽에서 '이래야 한다!'를 강력하게 주장하면 거기에 맞춰 컨셉을 짜오거나 절충안을 마련하는데 그 부분이 없어 쉬우면서도 어려운 작업이었던 것 같습니다.
기획 당시 우선 팀원 모두 각자 생각해온 트리트먼트를 공유하였습니다.
제 경우, 짝사랑하는 여자의 관점에서 이야기를 풀어나갔는데요.
노래의 중간에 나오는 '에어-에어-' 부분에서 착안하여 '공기(AIR)처럼 남자의 곁에서 계속 맴돌지만 눈에 띄지 않는 짝사랑'을 컨셉으로 스토리를 구성하였습니다.
다행스럽게도 의견이 좁혀져 해당 스토리를 베이스로 팀원들과 무사히(?) 트리트먼트를 디벨롭시킬 수 있었습니다. 사실 기획 단계에서 가장 많이 의견 충돌이 일어날꺼라고 생각해서 겁먹었던 것도 있는데요.
팀원 모두 곡에 대한 비슷한 이해도를 가지고 있었고, 의견이 다른 부분에 대해서는 충분히 커뮤니케이션한 후에 진행하였기에 이 부분을 무사히 진행할 수 있었던 것 같습니다.
<촬영 준비 : 로케이션 헌팅 / 배우 컨택 / 미술 작업>
본격적인 촬영 준비를 하며 로케 헌팅을 다녔는데...(한숨)
로케 답사만 6-7번 정도 다녀온 것 같습니다..ㅎㅎㅎ
초기에 기획한 콘티상 실내+야외 2가지 로케가 필요한 상황이여서 실내 로케는 아워플레이스/ 스페이스클라우드를 통해 팀원들과 괜찮은 로케 리스트를 뽑은 뒤 방문하였고, 야외 로케의 경우 정리된 리스트가 있는게 아니여서 직접 발품을 팔았습니다.
사이즈 체크하는 걸 잊어서 한 로케를 두번 방문한 경우도 있는데요ㅎㅎ
이렇게 여러번 방문하는 걸 피하려면 한번 방문할 때 로케의 모든 치수를 다 기록하는 것이 좋습니다.
이렇게요!
배우의 경우, 필름 메이커스에 먼저 모집글을 올린 후 지원해주신 분들 중 이미지가 맞는 분께 컨택하여 미팅을 진행하였습니다.
많은 분들이 지원해 주신 덕에 여자 배우의 경우 2번, 남자 배우의 경우 3번 정도 나눠서 미팅을 진행하였고
미팅에서는 완성된 콘티 및 캐릭터 설명/ 촬영 스케줄 협의 / 헤어&메이크업 준비 여부/ 의상 사이즈 체크 / 배우 포폴 체크 / 카메라 테스트 등이 이루어졌습니다.
(카메라 테스트의 경우 꼭 하시길 추천 드립니다! a6300 같은 카메라를 이용하여 정면 측면 등을 동영상으로 남겨 두면 후에 다양한 후보들을 비교할때 아주 유용하게 쓰입니다)
미술 소품의 경우 이렇게 체크한 사이즈를 통해서 사전 구매하였습니다.
컨셉 상 비비드한 실내 소품이 많이 필요하여 오늘의집/중고나라/당근마켓 등을 통해 서칭하였고
식탁보나 커튼의 경우, 딱 맞는 사이즈를 찾기 힘들고 기성제품은 비싼 것들이 많아 동대문 원단시장에 가서 직접 천을 떼어서 만들었습니다.
요런 것들이요!
그리고 벽에 붙은 포스터와 엽서 이미지들은 기성 제품을 사용할 경우 저작권 이슈가 발생할까봐
직접 디자인하여 제작하였습니다. 앨범커버 장인 최다현 수강생께서 열일 해주셨습니다...
다들 앨범 커버 디자인은 인스타그램에 @chxidxhyxn 검색해주세요...
<촬영 전날>
대망의 촬영날!...은 아니고 촬영 전날 에피소드 부터 풀겠습니다...ㅎ
저희는 촬영 하루 전까지만해도 벌스1은 실내, 벌스2와 브릿지는 야외로 생각하고 있었는데요.
공기처럼 맴도는 여자를 인지하지 못하던 남자가, 여자의 마법을 통해서 '여자의 세상(=여자를 볼 수 있는 공간/ 공기의 공간)'으로 넘어가면서 바람이 많이 부는 야외 공간이 필요했기 때문이죠.
하지만 날씨 이슈로 인해 촬영을 할 수 없는 상황이여서 촬영 하루 전날 콘티를 바꿨습니다ㅠㅠ
아시다시피 이번 여름은 일기 예보가 거의 맞지 않아서 한달 넘게 촬영일을 계속 바꾼 상황이었기에 더 이상의 딜레이는 어려웠고 급하게 실내 로케에서 올 촬영하는 콘티로 수정하였습니다.
그에 맞게 스토리와 콘티를 수정하는 회의를 하고 저는 문서 수정을, 나머지 멤버들은 소품을 구하러 뛰어다녔습니다. 사실 저 혼자였다면 절대 시도하지 못했을 텐데 단체작이었기 때문에 가능했던 것이라고 생각됩니다 ㅎㅎ
<촬영날>
스튜디오내에서 진행된 촬영은 대체적으로 매끄럽게 진행되었습니다.
한 곳의 스튜디오에서 진행됐던 촬영이었기에 다양한 소품을 통해 배경이 지루해 보이지 않게 하는 것이 관건이었습니다.
장비의 경우, 아케이드에서 렌탈한 fs5를 사용하였고 dop인 최다현 수강생이 메인캠을, 현장스탭으로 도와준 김홍균 수강생이 세컨캠을 잡았습니다. (아케이드 인프라 최고...!)
사전에 아케이드를 제집처럼 드나들며 fs5를 몸소 익힌 최다현 수강생 덕분에 장비관련해서 큰 이슈는 없었습니다. 이번 프로젝트로 최다현 수강생은 장비에 대해 큰 공부가 됐다고 하니 설사 자신이 다뤄본 장비가 아니라고 해도 아케이드에 가서 충분히 만져본 뒤에 촬영에 임하시면 많이 도움이 될 것 같습니다!
현장 진행의 경우, 김성신 수강생이 많은 도움을 주었는데요.
사전에도 PD역할을 톡톡히 하며, 배우 및 스튜디오와 커뮤니케이션/ 예산 관리/ 문서작업 등을 도맡아했던 친구여서 현장에서도 꼼꼼하게 상황을 체크하여 타임테이블 대로 진행 할 수 있도록 도움을 주었습니다.
덧붙여 아트의 경우, 김이안, 김민지, 신예빈, 이수연 수강생이 현장스탭으로 소품 배열과 분위기 셋팅에 많은 도움이 되었습니다. 소품이 많아 자칫하면 지저분해 보일 수 있는 셋팅을 많이 정리해줬고, 한 공간에서 촬영이 진행됐기에 바로 뒤이어 진행될 공간을 미리 꾸며두어 딜레이 없이 바로바로 촬영에 들어갈 수 있었습니다.
마지막으로 데이터 매니저를 담당해준 오준석 수강생은 꼼꼼하게 더블백업까지 완료해줘서 저희 데이터를 소중하게 지켜주었습니다...(눈물) 작은 탈의실에 들어가서 묵묵히 백업해주셔서 너무 감사했습니다(엉엉)
<편집>
판타지적인 요소가 섞여 있지만 드라마타이즈 형식의 뮤비여서, 장면장면 흐름을 깨지 앉고 이어 붙이기 위해 노력했는데요. 혼자하면 자칫 루즈할 수 있는 작업이여서 3명이 동시에 앉아서 편집을 진행했고 돌아가면서 의견을 이야기해 이를 취합하였습니다.
다소 오래걸릴 수 있는 작업 방식이지만, 객관적인 시각으로 충분히 협의된 내용을 반영하여 편집을 마무리 하고 싶었기에 이러한 방법을 택했습니다:)
컬러 그레이딩의 경우, 강승원 감독님께서 메인 컷을 잡아주시면 그 후에 비슷한 색감으로 저희가 다빈치 리졸브를 통해서 작업하였습니다.
사실 컬러 그레이딩은 수업을 듣는 것보다 한편을 제대로 만져야 실력이 느는 것 같습니다.
저희도 이번 작업을 통해 미묘한 차이로 전체 영상의 느낌이 얼마나 달라질 수 있는지를 배웠습니다.
<완성본>
그렇게 완료된 완성작입니다!!
3월부터 시작한 중급반을 6개월간의 대장정 끝에 마무리하게 되었는데요!
이렇게 기나긴 여정이 될줄 몰랐는데 지나고 보니 되게 미화되어서 영상에 대해 좋은 기억만이 남았네요ㅎㅎㅎ
사실 항상 모든 프로젝트가 준비하는도중엔 힘들지만 완성물이 나오고 또 시간이 지나면 좋았던 기억만 남는 것 같습니다.
저는 그게 또 아케이드 분들과 함께해서 더 그런 것 같은데, 아마 직접 수강하고 함께 작업해 보시면 저와 같은 생각을 가질 수 있을 것이라 생각됩니다:)
이상으로 후기를 마치겠습니다.
긴 후기 읽어주셔서 감사합니다!